这可能是最天真不过的求助方式了,但我只是在Godot里尝试开发游戏,我是一个专业的视觉艺术家(插画家、画家、3D建模)。我的问题是,我没有软件来创建向量图形,我几乎只使用Photoshop,我试过了其他替代品,但这是我干净而最好的作品。

现在,谈到位图图形——我想知道在2D游戏中如何处理分辨率缩放的问题。是否需要提供多个分辨率的资产?是否学习创建SVG在Illustrator中会解决这个问题?

我迫不及待地想尝试新的东西,但这让我感到焦虑,希望能从你这里得到帮助。