大家好,我一直想做游戏设计,但一直觉得自己不够资格,害怕开始。今年,我决定要做出一个游戏,于2027年6月1日发布到Steam上。说一下背景,我几乎没有编程经验,只有学习了一点HTML,计划使用Unity,因为我听说它有最丰富的资源。我的游戏将是一种像素风格的Zelda游戏,但不会太注重战斗,更加注重故事,类似于舒适游戏。 我并不期望做出下一个经典作品,只想做出一个功能良好、视觉效果不错的游戏,能让我开始我的游戏开发之旅,但我也不想只做一个简单的原型,希望这能是一个真正的游戏。希望大家能告诉我,一个单人独立开发者是否能实现这一目标,或者我只是疯了。另外,请告诉我,每天应该花多少时间来完成这个项目。
我能在一年内制作一款游戏吗?
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