我正在自己开发游戏引擎,想问问你们喜欢哪种脚本或编程语言最多。我的游戏引擎使用C++编写,部分使用C#,但我不确定是否要将C#作为引擎的主要脚本/编程语言。
我在考虑使用Lua,或者直接使用纯C++,或者简单地保留C#。
那么你们最喜欢哪种语言,并且为什么呢?
我正在自己开发游戏引擎,想问问你们喜欢哪种脚本或编程语言最多。我的游戏引擎使用C++编写,部分使用C#,但我不确定是否要将C#作为引擎的主要脚本/编程语言。
我在考虑使用Lua,或者直接使用纯C++,或者简单地保留C#。
那么你们最喜欢哪种语言,并且为什么呢?
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