您好,

我是一名正在攻读计算机工程专业的第一年学生。 我之前使用过许多简单的游戏引擎(GDevelop、Construct、Scratch)并且有了一些使用GameMaker、UE4和UE5的经验。

我非常渴望制作游戏,特别是在C/C++中,但我想知道作为一个单独开发者,哪个选择更好。

我有了许多游戏想法,但它们都倾向于3D。 我知道Unreal可以使用C++,但我注意到大多数项目几乎完全依赖于蓝图。 Godot有类似的功能,但似乎提供了更好的对代码的控制。

问题是:我已经有一些UE5的课程了,如果我考虑使用另一个引擎,我需要找到可用的学习内容。 所以,请您自由分享您的想法。