一个定制的2D物理引擎、动画管理器和战斗系统,灵感来自MUGEN和Mortal Kombat。现在免费且开源!

主要功能:

  • 确定性的物理 — 无更多的不可预测的运动
  • 无Animator动画 — 流畅、帧完美的动画控制
  • 定制碰撞系统 — 扫描AABB、空间哈希、完整物理模拟
  • 战斗就绪 — hitboxes、健康系统、状态驱动的战斗
  • 功能:冲刺、快速下降、蹲下、可变跳跃、双击跑

为什么这个框架?

Unity的Animator是非确定性的,导致动画/运动失同步。这一框架解决了这一问题,给你完全控制每一帧。

包含的内容:

  • 全部C#源代码
  • 样例角色精灵
  • 演示场景
  • 完全文档