一个定制的2D物理引擎、动画管理器和战斗系统,灵感来自MUGEN和Mortal Kombat。现在免费且开源!
主要功能:
- 确定性的物理 — 无更多的不可预测的运动
- 无Animator动画 — 流畅、帧完美的动画控制
- 定制碰撞系统 — 扫描AABB、空间哈希、完整物理模拟
- 战斗就绪 — hitboxes、健康系统、状态驱动的战斗
- 功能:冲刺、快速下降、蹲下、可变跳跃、双击跑
为什么这个框架?
Unity的Animator是非确定性的,导致动画/运动失同步。这一框架解决了这一问题,给你完全控制每一帧。
包含的内容:
- 全部C#源代码
- 样例角色精灵
- 演示场景
- 完全文档
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