这是否是你曾经希望拥有的东西?
因为频繁切换Game和Scene视图的焦点让我感到疲倦。
所以昨晚,我使用反射、血汗和眼泪,通过反射创建了一个允许在游戏视图中进行选择和移动的编辑脚本。
这需要大量的编辑反射,因此遗憾的是,它不能上传到资产商店。但如果你想分享它,请留下评论!
功能仅限于:
2D游戏
游戏未运行时
选择功能在我看来不如Scene视图中的选择器那么完美,但它足够让我完成工作了。
这是否是你曾经希望拥有的东西?
因为频繁切换Game和Scene视图的焦点让我感到疲倦。
所以昨晚,我使用反射、血汗和眼泪,通过反射创建了一个允许在游戏视图中进行选择和移动的编辑脚本。
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2D游戏
游戏未运行时
选择功能在我看来不如Scene视图中的选择器那么完美,但它足够让我完成工作了。
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