我在使用Gdevelop(低估的引擎)开发这个游戏一段时间了。它有点像“60秒”,你有一个防弹 bunker 和必须管理它和你的团队。我的游戏发生在我自行出版的一本书的同一个宇宙里。 我想让它有不同的感觉,并且有一个很好的游戏想法,但是在几个月的编码之后... 游戏看起来像粪便,很无聊。 我花了很多时间在这个游戏上... 并且觉得是白费了。 我该怎么办呢?
注:我已经使用Gdevelop一段时间了,并且以前使用Scratch非常多。
我在使用Gdevelop(低估的引擎)开发这个游戏一段时间了。它有点像“60秒”,你有一个防弹 bunker 和必须管理它和你的团队。我的游戏发生在我自行出版的一本书的同一个宇宙里。 我想让它有不同的感觉,并且有一个很好的游戏想法,但是在几个月的编码之后... 游戏看起来像粪便,很无聊。 我花了很多时间在这个游戏上... 并且觉得是白费了。 我该怎么办呢?
注:我已经使用Gdevelop一段时间了,并且以前使用Scratch非常多。
评论 (0)