大家好,我想求一些建议!看到所有关于Backrooms的热潮并亲自感受到它后,我决定开发Pixel Backrooms,一个基于Backrooms的无尽、随机生成的2D横向滚动游戏(目前只在iOS上)

快速说明:
探索无限的临界空间,生存在红色房间和黑暗房间中,发现奇怪的家具和墙壁艺术,并记得要注意后面。 solo 运行或在Game Center中添加朋友,加入小队一起探索!

我想求一些关于改进游戏机制和营销策略的建议。游戏的主要重点是探索和在Backrooms中花费时间,但随机出现的怪物会在你瞄准手电筒时被击杀,30秒内3次击中则游戏结束。该应用程序完全免费,带有一些防护服升级。

App Store链接:
https://apps.apple.com/us/app/pixel-backrooms/id6769512055