很多人在这里会开始做一个游戏,却从来没有完成。相反,他们会开始做另一个游戏。
我也是这种情况。
为什么人们会这样做?
我认为我这样做是因为不知道下一步该怎么做。看到UI,看到游戏在运行,知道有问题,但却找不到解决问题的方法或者确定问题在哪里。
这导致我对游戏产生一种我只能用“恨”来描述的感情。所以,开始一个新游戏变得那么有吸引力。
有其他人会有这样的体验吗?他们有没有什么原因,认为他们会在完成当前游戏之前,跳到新游戏上?
很多人在这里会开始做一个游戏,却从来没有完成。相反,他们会开始做另一个游戏。
我也是这种情况。
为什么人们会这样做?
我认为我这样做是因为不知道下一步该怎么做。看到UI,看到游戏在运行,知道有问题,但却找不到解决问题的方法或者确定问题在哪里。
这导致我对游戏产生一种我只能用“恨”来描述的感情。所以,开始一个新游戏变得那么有吸引力。
有其他人会有这样的体验吗?他们有没有什么原因,认为他们会在完成当前游戏之前,跳到新游戏上?
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