玩家可能会不高兴,如果他们认为我是在故意修改规则,仅仅为了将明显的bug转变为设计的特性。这肯定是要避免的。理想的情况是游戏以清晰易懂的规则形式发布为视频游戏。但是什么是Plan B呢?我应该如何结构规则书和教程的展示?我知道,我总是会提前想X步,同時也會落後X步,相比于我真正应该處於的位置。 最好關照, Hundekueken
我的噩梦是由于误解的规则,功能被错误地误认为是错误。
玩家可能会不高兴,如果他们认为我是在故意修改规则,仅仅为了将明显的bug转变为设计的特性。这肯定是要避免的。理想的情况是游戏以清晰易懂的规则形式发布为视频游戏。但是什么是Plan B呢?我应该如何结构规则书和教程的展示?我知道,我总是会提前想X步,同時也會落後X步,相比于我真正应该處於的位置。 最好關照, Hundekueken
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