我感觉现有的工具对实际创建谜题存在太多限制,所以我正在开发一个非数独谜题编辑器。

我的目标不是简单地“绘制一个网格”,而是在设计谜题的过程中可视化背后的逻辑。这是一个在其他工具中缺失或功能较弱的特性。

我到目前为止所实现的功能包括:

实时提示工具提示生成(在编辑过程中)

单一解法检查

检查谜题中需要的矛盾推理步骤数(开发中)

手动输入提示时检查矛盾(针对用户使用数字创建谜题)

“未决”概念的添加(除了“空白”和“填充”之外)

这个概念在进行唯一解法或回溯检查时使用,分析两个模式:将“未决”视为“所有空白”或“所有填充”

跟踪更改历史记录(类似Git)

最有趣的部分是设计工作流。

我想要创建一个“速度快、响应迅速、方便实验”的编辑器,所以我专注于UI响应性和清晰的反馈循环。

它仍然处于开发的早期阶段,所以UI看起来有点粗糙,但我很乐意收到来自其他开发者的反馈。

这个工具是非常专业的,但我发现自己在开发它的过程中比预期更喜欢它。

如果有人感兴趣,我很乐意回答问题或分享更多细节。

诚实地说,我不确定应该在哪里发布这个消息,所以我很抱歉如果这个地方不合适。