一个真实的问题,因为我一直在看到两种对话同时发生。
从一个角度来说,Epic解雇了约1,000名员工,我们已经看到过去几年中整个行业的裁员。
从另一个角度来说,人工智能工具正在不断改进。代码助手处处可见。工作室正在实验使用人工智能生成的资产、人工智能NPC、人工智能工作流和人工智能辅助的生产管道。
显而易见的结论是“人工智能正在取代开发人员”。
但我并不确定这真的在发生。
当我看到很多AAA项目时,感觉更大的问题可能是经济。团队规模比以往任何时候都大。开发周期比以往任何时候都长。预算变得庞大。一些游戏需要5-8年才能上市,仅仅为了实现盈利就需要卖出数百万份。
所以我很好奇行业内的人们在想什么。
裁员是否真正是由人工智能驱动的?
还是我们正在面对一个更大的问题,游戏开发,尤其是在AAA级别,已经变得太昂贵和太冒险?
如果人工智能突然消失,工作岗位还会存在吗?
感兴趣听听不同角色的人们的看法,工程师、艺术家、设计师、制作人、独立开发者、任何经历过裁员或招聘周期的人。
从你们的角度来看,真实的故事是什么呢?
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