我一直在思考这个问题,心里很难受。我是一个单人游戏开发者,仍在学习编程和如何处理这些事情。我试图创造我的梦想游戏(尽管不是梦想游戏,但它仍是我投入了大量心血的作品),但有时我真的不知道如何解决代码中的某些问题,我的唯一解决方案就是问AI来解决这个问题——尽管我必须说,随着时间的推移,我已经在使用它的频率越来越低,因为我实际上在学习和变得更好。我还必须补充说,我尽力使用它的频率越来越低。最终目标是最终停止使用它。

这就是我允许AI参与我游戏开发过程的程度。所有的想法、艺术、音乐、动画和故事都是我的或来自朋友的。对于这些方面,我完全反对使用Gen AI,我也不喜欢AI——我讨厌它对环境、互联网和教育的影响,我也认为很多AI公司是可疑的。我讨厌它推出的大多数内容都是没有艺术家许可的,它们从这些艺术家那里获取了灵感。虽然我理解它不真正“思考”,而是假设下一个词是什么,但这让我很难把它称为“智能”。

你可能可以猜到,我对这个话题感到很矛盾——一方面,我真的讨厌AI,另一方面,它教会了我很多编程知识(以及如何编程!)并帮助我解决更难的问题,我自己无法解决。我理解我的大部分代码(如果不是全部),所以这不是“vibecoding”(我之前也说过,大部分游戏都是我自己编写的),但有一些代码是太复杂了,我自己无法想出解决方案。我不知道有谁能帮助我解决这些问题,所以我感觉没有其他选择。

我看到另一个帖子,someone问了其他人如何看待游戏工作室使用AI,所有人都在讨论如何讨厌AI,如何大多数消费者会拒绝一个被AI触碰过的产品(我理解这个观点)。但我不是工作室,没有其他人和我一起编写这个游戏,所以我不确定这个观点是否适用于我的项目。

我很可能会使用AI越来越少,因为我感觉我已经解决了游戏中的最难的部分(尽管你永远无法确定),但让我们诚实地说,我确实在制作游戏的过程中使用了AI。

那么我该怎么做?该继续这个项目吗?如果我的游戏看起来很棒,但你知道它是由一个学习中的程序员制作的,并且使用了AI,会不会改变你的看法(即使其他所有内容都是由人类手工制作的)?

我还在想,如果我的demo能达到更广泛的受众,我可能会用资金支持来给大部分编码任务交给更有经验的人……但这可能只是一个幻想——这可能会或不会发生,我必须准备好最有可能独自承担这个项目。

我需要诚实。