我想起了马克·罗伯(Mark Rober)的一部视频,他讨论了一个测试,其中使用了一个网页游戏,通过玩一个试图让车辆导航路径并达到目标的游戏来模拟编程原则。那些玩过有得分系统版本的人比没有得分系统版本的人更容易在重复失败后放弃游戏一半。
你对得分系统的看法是什么?你认为它们会使游戏变得糟糕吗?你认为它们是一种懒惰且肤浅的设计特征吗?还是说在某些情况下它们会改善游戏?
我想起了马克·罗伯(Mark Rober)的一部视频,他讨论了一个测试,其中使用了一个网页游戏,通过玩一个试图让车辆导航路径并达到目标的游戏来模拟编程原则。那些玩过有得分系统版本的人比没有得分系统版本的人更容易在重复失败后放弃游戏一半。
你对得分系统的看法是什么?你认为它们会使游戏变得糟糕吗?你认为它们是一种懒惰且肤浅的设计特征吗?还是说在某些情况下它们会改善游戏?
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