(转载)
大家好!我已经很久没有让Reddit的用户来支配我了,感觉就像回家一样。
所以,我已经用Claude(发音为“克鲁德”)打造了一款 roguelite 游戏。它最初是从一个简单的提示开始的“打造一款流行的Steam游戏”,注意到这一切都是一个实验。它已经发展成这个样子:https://store.steampowered.com/app/4724240/Vector_Storm/
从开始到现在的过程有些艰难,但幸好我有三十年的视频游戏知识,从玩游戏到在EA工作为测试员,见识到了机器内部的一些东西。我只编写过Myspace的个性化设置和简单的HTML代码。Claude做了大部分的重活,仅仅是让我指引它实现我想象的东西。
我有一份.txt文件,记录了我的提示,如果有兴趣的人想看,可以分享。它还没有完成,因为我想在Notepad中写提示,而不是Claude的代码终端。这个项目已经持续了四周,目前已经完成了四周中的1.5周。
游戏最初很简单,只有一个飞船和一些像素的敌人。最后,我说服Claude添加各种功能,更多的敌人,更多的飞船,更多的武器类型,更多的弹道类型,道具,升级,商店,持久的升级,装备项目,排行榜,成就,各种设置,我正在努力让玩家可以在工作室模式下构建和分享自己的波形和进度。
每个功能,以及我已经忘记的更多功能,都由Claude单独实现并由我测试。这是游戏的未来。有一天,我们只需要加载一个界面,告诉AI我们想玩什么,它就可以在现场构建它。这就是我今天用AI和几个周末做的。
我将提供5个评论者的游戏密钥,让他们可以尝试游戏。
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