我为我的2D平台游戏创建了一个门控机制,门控可以显示一个“Alternate Reality”,玩家可以看到故事壁画(例如在视频中)并关闭某些对象和障碍物。 (很受Unbound的启发) 但是,我缺乏门控的“酷感”或“酷感”。

它已经具备了一个弹跳效果,打开时缩放到125%,然后缩放回100%,并且在0.5f和0.35f之间曲线打开和关闭,打开和关闭时播放音效,并在门控打开时循环播放音效。当门控关闭时释放浮动在环上的颗粒,并推动它们。

还有什么可以添加?