我最近发布了Recalled,一个基于快速挑战的移动记忆游戏,测试你能否准确地记住刚刚看到、听到或感受到的东西。

游戏的想法很简单:游戏会向你展示一些东西,然后你试着尽可能准确地回忆它。例如,它可能会向你展示一个颜色,然后要求你尽可能准确地匹配它。它有不同的模式、每日挑战、聚会模式、排行榜和得分反馈, 当你犯错时,得分反馈可能会过于直率。

我部分受到了注意到流媒体人士受益于类似记忆风格游戏的启发,于是我想把这种挑战带入到移动游戏中来。

我把它作为我第一个发布的移动游戏,非常希望从其他独立开发者那里收到关于游戏玩法、UI、难度以及整体第一印象的反馈。

试试这里:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hyperelay.recalled&pcampaignid=web_share