我在Unity中制作了一个游戏名为Mycellium kingdom,我使用线渲染器绘制树枝,并将它们转换为网格...实际上,这个过程非常困难,而且是自动生成的,我还需要在线网格上添加碰撞...但我还是在10天内完成了这个任务!另外,mod请不要删除这个帖子,我已经更新了帖子以适应Unity3d规则

这是为gamedev.tv 2026年游戏竞赛制作的游戏,链接:https://shinmay.itch.io/mycellium-kingdom