我今天想到了一个奇怪的想法:
这是一场1对1的对战,可能是PVP牌组构建者,也可能是打击游戏,但无论如何,它都有像迷你像素游戏一样的升级。
一场对战结束后,你们每个人都会从三个选项中选择一个。
第一个选手选择其中一个,另一个选手选择另外一个,第一个选手则选择剩下的第三个。
我在不同的上下文中思考这个想法,但现在让我们只讨论牌组构建者。
我想象的是一个像《刺客教条》这样的游戏,或许更合适的是《晨曦骑士》,因为它的敌人也有自己的牌组,需要花费能量来使用牌。
但是我想的是,这是一个连续的对战,而不是一群敌人的阵列。
在这个系列中,你和你的对手都会不断进化。
我的问题是:
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这个动态听起来有趣吗?
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你更想成为哪一个角色?我还不清楚哪个角色更有优势。
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