长文,耐心点。

我们是Quiet Terminal Interactive,来自英国的三个人,正在制作一个叫做Rogue Reunion的2.5D roguelike游戏。我们有一个开发者,一位创意总监,一位创意助理和测试员。我们唯一的外部合作伙伴是我们的作曲家,我们才把他招进来,因为他交付的作品太好而无法拒绝。

这个项目的开发团队可能对我们这个三人的工作室来说有点过度。我们自己造了引擎(TypeScript ECS,WebGL2 渲染器,Tauri shell,JVM 绑定)。我们自己造了网络库。我们正处于中途,正在建立一个叫做Forge的自定义语言,它编译成自己的字节码并在自己的虚拟机上运行,后来会用它来驱动我们的Godot分支,用于未来游戏。我们在开发中途重新设计了引擎架构。是的,稍微有点过度了。

Rogue Reunion就是我们在这个基础上发售的游戏。

我们有一个Kickstarter,剩下33天。目标是£1,200——120名支持者,每人£10就能达到目标。£10可以给你两份游戏,名誉,社交喊话,直接反馈访问。

[ks.rogue.re](http://ks.rogue.re)——任何支持或信号增强都非常感谢。