我最近完成了我的第一套低多边形舒适卧室资产包在Blender中。

令人惊讶的是,最困难的部分不是建模,而是学习整个工作流程:

  • 组织文件
  • 正确导出FBX/GLB
  • 在Unity中测试
  • 创建缩略图
  • 准备市场页面

对于已经销售资产的人来说:
什么样的方法能帮助你获得第一笔销售?

(评论中有链接,如果有人想看这个包)