我一直在使用ChatGPT Plus和Opencode,能够完成大部分编码工作无任何错误。

今天我尝试了Unity Ai,这是我的想法:

好处:

1)项目感知(我能够在一个单击中将LevelPlay的广告系统更改为Admob,且没有任何问题。)

2)UI工作可以变得非常快。 我将Figma设计粘贴到Unity Assistant,它们在一个单击中添加了完美的布线和逻辑设计,并且具有完美的响应式。

3)可以轻松制作小游戏,适合新手,不需要深入了解太多内容(但我个人不推荐这样做)。

缺点:

1)助手突然停止工作,15分钟后恢复正常,除非我重启编辑器。

2)重启编辑器后,助手不会显示旧的聊天记录,除非我创建了新的会话。

3)每次修改代码,编辑器都会进行编译,这在编辑多个文件时非常痛苦。

4)即使使用适度,1000个信用额度($10计划)也不会超过两天。 我认为,信用额度不会增加,其他AI公司限制使用并增加价格的做法会在未来继续。 我相信,成本会与人类编码师相同。

建议:

1)如果不能在免费版本中添加自定义API(如Deepseek),至少在Premium版本中添加。

2)助手面板速度慢且bug多,需要重新设计。

3)提供一键回滚选项。