大家好,
所以... 啦。我们距离目标还差了80%,还有7天时间。 我不会假装这是一个“我们还能做到”的帖子,我只是在说实话。
我们已经在工作Vestige上工作了一段时间了,它是一个关于失落的精神叙事游戏,玩家扮演一个失忆的男孩Paul,探索一个岛屿,岛屿的形状会根据玩家的情绪变化而改变。
我们对目前的成果很自豪。 我们写的故事,艺术方向,我们团队为此所做的努力,感觉都对我们来说是正确的。 我们花了很多时间和精力在这里,诚实地说,我们支持它。
但是,众筹活动... 却没有我们所希望的那样起作用。
如果有任何人有2分钟时间去看看,或者只是分享一下,它会对我们很有帮助。 如果你有反馈,说明为什么它没有打动人心... 我真的很愿意听。 到目前为止,诚实的批评比鼓励更有价值。
感谢大家,
Xen
评论 (0)