大家好,我有一个问题。 我真的想在 Linux 上使用 Unreal Engine,我知道已经有一个工具可以实现这一点。但我也想确保我的游戏在 Windows 上直接使用 DirectX 时能够完美运行。有没有办法使用同一个项目和 Git 系统?此外,使用这种方式会有任何的缺点,如 bug 等问题吗?
我知道最简单的答案是直接使用 Windows,但由于我主要使用 Linux,所以有时我会放弃在 Windows 上使用 Unreal Engine。
大家好,我有一个问题。 我真的想在 Linux 上使用 Unreal Engine,我知道已经有一个工具可以实现这一点。但我也想确保我的游戏在 Windows 上直接使用 DirectX 时能够完美运行。有没有办法使用同一个项目和 Git 系统?此外,使用这种方式会有任何的缺点,如 bug 等问题吗?
我知道最简单的答案是直接使用 Windows,但由于我主要使用 Linux,所以有时我会放弃在 Windows 上使用 Unreal Engine。
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