大家好,我有一个问题。 我真的想在 Linux 上使用 Unreal Engine,我知道已经有一个工具可以实现这一点。但我也想确保我的游戏在 Windows 上直接使用 DirectX 时能够完美运行。有没有办法使用同一个项目和 Git 系统?此外,使用这种方式会有任何的缺点,如 bug 等问题吗?

我知道最简单的答案是直接使用 Windows,但由于我主要使用 Linux,所以有时我会放弃在 Windows 上使用 Unreal Engine。