我的第一个游戏项目非常专业的领域,不是常见的游戏类型,也没有采用最新最好的Chris Zukowski建议,它只是我想做并与他人分享的可爱而有趣的东西。 我喜欢制作它,并且制作短视频来找到我的小众观众。

前几天,我在Instagram上收到了一条DM(私信),这不是经常发生的,通常是3D艺术家试图推销他们的服务。 这次是有一个正在学习游戏开发的女孩,她说她看到另一个女孩开发者而受到了启发,并绘制了我的游戏主角的粉丝绘画。 我无法解释我从那条信息中感受到的喜悦和震惊,因为在我开发的旅途中,我是在摸索着我的第一个项目,边学边做,几乎是在跳伞时才系上安全带。

回想起来,我也受到了像Stardew Valley这样的大游戏的启发,但更多的是那些像Night Stones、Isle Goblin、Resttore、Nectar等小游戏的创作者。 我看到了人们付出努力,我想尝试一下,现在我有一个新开发者在关注我的进展,并喜欢我的游戏。 我知道有很多愿望清单和喜欢的帖子,但我从一个真正受到了我游戏启发的人那里收到了粉丝绘画,这真的很好。 所以,如果你想并且可以的话,不要因为害怕而不分享你的进展,因为它可能会让别人感受到启发和创造力,继续他们自己的旅途。

无法在这里分享图片,但它是超级可爱的粉丝绘画,相信我。