参与子版块、论坛、YouTube频道的玩家只占玩家人数的少部分,他们更不太可能是普通玩家。这可能会扭曲玩家人数想要的变化的看法。游戏开发者如何才能接触到沉默的大多数并获取他们的反馈?
如何从沉默的大多数那里收到反馈?
参与子版块、论坛、YouTube频道的玩家只占玩家人数的少部分,他们更不太可能是普通玩家。这可能会扭曲玩家人数想要的变化的看法。游戏开发者如何才能接触到沉默的大多数并获取他们的反馈?
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