大家好!我是久违的沉默者 haha。最近我一直在思考“AI原生游戏”这个概念。

很多游戏现在都在某个环节使用了 AI:概念艺术、写作帮助、原型设计、NPC对话、资产生成等。但我不确定这是否能让游戏成为“AI原生游戏”。

对我来说,AI原生游戏意味着 AI 改变了玩家体验或核心循环,而不是游戏开发过程本身。

例如:

- 玩家可以创建系统真正理解的东西

- 人物或机制可以在有意义的方式适应

- 生成的内容影响决策,策略空间因此改变

- 游戏在 AI 的帮助下感觉完全不同

你们认为“AI原生游戏”是一个真实的分类吗?如果是的话,哪些游戏最接近?