嘿,我的游戏中,玩家是RigidBody。对于我的移动平台,我把玩家父母设定为平台,这我知道不是理想的做法,但这就是我用来解决问题的方法。所有移动平台都在FixedUpdate中移动,如果它们不这样做,玩家几乎不会跟着它们移动。
我的问题是,当解除玩家与平台的父母关系时,玩家的移动似乎会变得不受插值影响或者laggy,持续大约3到4秒,之后会自动修复自己。 我认为玩家移动一般会变得laggy,因为如果我减少时间缩放,lag就会变得更糟。
是否有方法可以解决这个问题?
嘿,我的游戏中,玩家是RigidBody。对于我的移动平台,我把玩家父母设定为平台,这我知道不是理想的做法,但这就是我用来解决问题的方法。所有移动平台都在FixedUpdate中移动,如果它们不这样做,玩家几乎不会跟着它们移动。
我的问题是,当解除玩家与平台的父母关系时,玩家的移动似乎会变得不受插值影响或者laggy,持续大约3到4秒,之后会自动修复自己。 我认为玩家移动一般会变得laggy,因为如果我减少时间缩放,lag就会变得更糟。
是否有方法可以解决这个问题?
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