我制作了关于Unity新推出的表面缓存GI(SCGI)系统的视频。它在最近几天内正式发布的alpha版。我会一步一步地解释它是什么,为什么你会使用它,并提供一步步的指南来将其集成到你的场景中进行测试。它处于Alpha阶段,所以请预期会有些问题,但是Unity团队在文档中提供了一个调查,欢迎大家提供反馈。
Surface Cache Global Illumination已经在Alpha版上线
我制作了关于Unity新推出的表面缓存GI(SCGI)系统的视频。它在最近几天内正式发布的alpha版。我会一步一步地解释它是什么,为什么你会使用它,并提供一步步的指南来将其集成到你的场景中进行测试。它处于Alpha阶段,所以请预期会有些问题,但是Unity团队在文档中提供了一个调查,欢迎大家提供反馈。
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