大家好!我有一个比较直接的游戏想法,我一直在反复回头思考它,希望能够真正开始实现它。然而,我却陷入了困惑,实在不知道从哪里开始。
我受到了独立游戏Seedship的开发者John Ayliff / spacegoblingames的启发。我想在我的游戏中融入Seedship的核心机制(随机事件、随机生成的统计数据、非常基本的UI、角色和角色扮演系统、基本点数系统等),但我完全不知道从哪里开始。
我之前使用了大量的JS来处理背景内容,使用Twine来处理故事部分。虽然我以前玩过Twine,但JS却是完全陌生的语言。
我已经花了点时间在网上寻找相关信息,但我不知道自己在寻找什么,完全不知道从哪里开始,导致了选择困难症。
如果您能提供一些方向或指导,会非常感谢!
如果您想尝试Seedship,可以在itch.io免费下载:
https://spacegoblingames.itch.io/seedship
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