大家好!我有一个比较直接的游戏想法,已经反复回头思考了好几次了,我想实际上开始工作来实现它。
然而,我却陷入了不确定如何开始的困境。

我受到了独立游戏Seedship的开发者John Ayliff/Spacegoblingames的启发。 我想在我的游戏中融入Seedship的大部分核心机制(随机事件,随机生成的统计数据,非常简单的UI,角色扮演,基本点数系统等)。 但是,我完全不知道从哪里开始。

我以前使用了大量的JS来完成背景部分的复杂工作,并且使用了Twine来处理故事部分。 我以前在Twine玩过一些游戏,所以我想我应该能处理好这个部分,但是JS对我来说就是一种陌生的语言。

如果你能提供任何方向或建议,我都会感激不尽!

另外,如果你想试试Seedship,它在itch.io上是免费的!

https://spacegoblingames.itch.io/seedship