我想我们终于“成功了”(至少有一点)。

过去几个月,我通过电子邮件联系了许多内容创作者,问他们是否愿意试用我们的Steam Playtest。有几个非常友好的频道实际上参与了,玩了Dice Carnival,甚至发送了他们的录像片段。

他们的反馈帮助我们改进了游戏很多(并让我们快速发现了弱点)。但我学到的最重要的事情是:如果你已经喜欢roguelites/deckbuilders,这种基于骰子的“建造”玩法可以真的是很有趣。

以下是来自一个Playtest运行的短片段:商店→轮次→事件(你可以听到他们说:“这真的很有趣”)

完整视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=2VVZwUeJyHc&t=2537s

他们并没有太多困难的基本概念,等他们感到舒适后,他们就建造了一张坚固的牌组,打败了boss/事件,并在第一次运行中达到了一个相当好的点。完成此次Playtest后,我还添加了更多的令牌以增加多样性,并且在全版本中将有更多。

感谢他们支持我们。

如果你想自己尝试这个游戏:我们的公开demo将于 **6月4日**发布。

Steam页面:https://store.steampowered.com/app/4414210/Dice_Carnival/

我很希望在你玩后听到你的反馈。

我们是一个只有2人的团队,看着有人花40-50分钟玩一次,并真正享受它,是一种我无法用语言描述的喜悦。