大家好!我刚刚完成了我的第一款休闲Android游戏——竹子削刀。游戏玩法循环很有趣,我只需削竹子,我的剑会长大,随后用剑击败对手,游戏中也添加了大量随机的奖励和事件,以避免游戏过于单调。

我使用的开发工具是Unity,连接了Ivan Murzak MCP和Claude Code。游戏资源来自Unity Asset Store(价格很便宜)。

目前我非常需要一些测试者,因为我希望在发布游戏前能够确保游戏的质量。

如果你愿意帮助我,请尝试玩我的游戏并给我一些反馈,游戏已经进入了公开测试阶段:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kuxomuxo.bambooslicers

你可以使用以下方式给出反馈:

使用反馈表格:https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe53GkHFwJIIuU9JMTdoNvPa8hzLFtcEUU8T01EHCrTqR4aDg/viewform?usp=sharing&ouid=105396540687837492014

或者直接在设置中报告bug,使用“提供反馈”选项。或者直接私信我/在这条评论下留言。

如果你有任何问题,请告诉我,我很乐意分享我的知识和经验。