我想分享我正在工作的热情项目

如果你搜索一个晚90年代或早2000年的游戏,分区硬盘,争论英特尔vs. AMD,或者试图通过胶带修改CELERON,获得额外的50兆赫, 这个游戏就是对那个时代的爱信

我从AI Disclosure开始:

我不擅长编程,但我真的很想创造这个游戏(你可以在itch.io上阅读所有内容),所以我使用了Cascade(Windsurfs AI Agent)来完成几乎所有事情。 我没有使用AI生成的PNG图片,这会看起来很糟糕并破坏氛围。游戏中的所有视觉效果都是我告诉Cascade组件应该是什么样的后,Cascade通过编码生成的。整个代码都是AI生成的,我只是指导它并“提出一些想法”。这个版本花了我大约3天时间来完成。

这个游戏是什么样的?

你经营一个小型PC工作室,正处于千禧年之交(从2000年1月3日开始)。你需要管理客户订单,浏览硬件市场,并在一个怀旧的,扁平Windows 98/2000风格的桌面界面中,按历史准确度,从零开始建造PC。

核心模拟和经营机制:

- 每个组件(CPU,GPU,主板,内存,硬盘)都模仿了那个时代的真实硬件,使用模拟规格,功耗和热输出(使用虚构的笑话名称,如Kintel,RMD或RVIDIA)。计算(如超频)基于真实的电气工程和热力学(没有“这个散热器有40点,而这个CPU有60点,所以它不工作”或“将Vcore提高并什么也没有发生”)

- 客户会通过邮件客户端Lookout Express向你发送特定的预算和性能要求

- 进入传说中的BIOS SoftMenu,推动你的硬件超过工厂限制。手动调整前端总线(FSB),倍数

玩免费的技术演示/Alpha原型

第一个可玩的版本(v0.1.0)已在itch.io上发布。它直接在你的浏览器中运行,仅需25MB,包含了2000年的核心循环,即使可能什么也不会工作。

免费玩它: https://donradu.itch.io/retro-computer-designer-2000

作为模拟/经营游戏的粉丝,你对平衡,UI流程和硬件规格的反馈对我来说非常宝贵。

感谢你花时间阅读这个,并快乐的超频!

图片: https://imgur.com/a/F5j42fU