大家好!直到最近,我一直是从事游戏开发领域的工程师/程序员。最近我失业了,但幸好我有了一些储蓄,所以我现在有时间全身心地投入到游戏设计领域——这是我很久以前想做的事情。
在多年里,我通过读书和观看游戏设计频道,建立了一个稳固的理论基础。因为我听说做小游戏是学习的一个好方法,所以我现在正在制作小游戏。
因为我没有导师或设计师朋友可以向我寻求建议,所以我对下一步该怎么走感到有些迷茫。我希望得到一些指导:
- 从编码转移到设计领域的人应该有什么样的规划蓝图?
- 我如何通过实践和提高这个技能来积极改善它?
- 我应该在我的作品集中制作什么样的作品来证明自己准备好担任一名初级/实习游戏设计师角色?
任何建议都非常感谢!
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