嘿,大家好,我是SUPU

几个月前,我工作的游戏工作室突然解散了整个团队。一天我在设计特性,第二天我就面对一个空白的屏幕,想知道我下个月该如何付房租。拥有自己家园的梦想似乎离我远去,行业变得比以往任何时候都冷漠。

这感觉是令人恐惧的黑暗。

但我没有更新自己的简历,重新加入另一个商业团队,而是决定采取一个巨大的赌注。我联系了我职业生涯中遇到的最有才华、最信任的人——同行朋友,他们也知道什么是生存和稳定感到压力。

我告诉他们:“让我们把所有这些原始的焦虑,所有这些迫切的愿望来确保我们自己在这个世界中的‘位置’,转化成一个游戏。”

他们同意了,这就是我们小型独立团队和我们的项目“Orbit 32”(32-Pyeong,约1,050平方英尺)诞生的开始。

它是一个垂直、快速的科幻战略游戏,你必须与贪婪的AI投资者战斗,只为了获得一个生存的微小空间。

我们非常希望你们对这个概念或视觉风格有所看法。有人在这里被推出自己的舒适区,最后与朋友一起开始了什么事吗?我们非常需要一些鼓励(或残酷的诚实反馈)。

感谢你们阅读我们的故事!