嗨 r/aigamedevI! 我在ChatGPT上尝试过vibe-coding,但最终还是使用Claude作为编码合作伙伴,成功创建了一个可玩的游戏。经过多轮的迭代测试和调试,我准备好将游戏展示给大家了!
Claude链接:https://claude.ai/public/artifacts/f5b6522a-7c74-4658-9006-991afbdf9c6b
游戏是什么:Teotlan: Land of Gods 是一个基于轮换的RPG游戏,融合了迷你式游戏元素,特点是来自美洲中部神话的神灵。您选择一位守护神(您最初有4个选项,随着进展而解锁更多),然后组建一个队伍来探索并完成9层米克坦(阿兹特克地狱)。
核心功能:
- 轮换战斗:玩家和敌人轮流行动,强调单位能力和定位。
- 捕获或杀死:被击败的单位总是给您一个选择:捕获它们以添加到您的队伍中,或者杀死它们以获取奖励资源。
- 为力量而牺牲:捕获的单位可以用来召唤强大的同盟神灵。构建最终的神圣团队以征服米克坦。
- 骄傲:作为一个神灵,死亡并不是结束。收集Teotl以解锁强大的升级并使每次通过米克坦变得更加容易。
- 12个可玩的神灵:每个神灵都有独特的守护神能力和特殊动作。您是否可以收集所有神灵?
关于我的开发过程:我总是先写一个设计文档并锁定游戏逻辑,然后再编写任何代码:这使Claude有一个坚实的基础来建立,并且使得更容易捕捉到幻觉或不一致。 一旦Claude产生了一个构建,我就会玩完整个游戏来捕捉错误、注意改进并准备下一个版本的反馈。
如果游戏引起了您的兴趣,我很乐意收到您的反馈:特别是您是否容易理解游戏机制、难度是否合适以及菜单导航是否直观。
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