核心想法:

-8x8棋盘类似于棋盘
-两派势力对抗
-6种类别
-可以自定义棋盘
-每个阶段都有时间限制,时间到时,角色同时移动/攻击
-主要目标:杀死敌方国王

我不是程序员,所以目前对手是简单的AI,但我的原计划是让这个游戏成为1v1的在线游戏。

尽管仍然是原型/在开发中,但我很希望从视频中收到关于游戏概念和可读性的反馈。

以下哪些点值得注意(有趣或令人困惑)?