亲爱的r/SoloDevelopment,

真心求助的帖子。

我正在构建一个工具,能够分析Steam的完整目录(包括所有游戏、标签、评论、发布日期和价格)来回答问题如“这个狭窄领域是否被过度饱和?”或“实际上有多少个带有这些标签的游戏能够赚到中位数收入?”

但是,我一直在反复检查哪些问题值得回答而哪些是噪音。所以,我直接向你们请教。

如果你可以打开工具并在30秒内得到一个Steam研究问题的答案,什么问题会是你首先想知道的?

以下是几个例子(不是要求你们从这些中选出——它们只是为了固定格式而存在):

  • “在过去12个月内发布的roguelike类型的牌卡游戏有多少个,和哪个百分比超过了1000个评论?”
  • “在过去90天内发布的游戏中,哪些标签组合在增长最快?”
  • “给定我的当前Steam页面(标签+价格+胶囊),哪个游戏实际上在做得很好?”
  • “在‘叙事冒险’类别中,哪个子类别目前最少拥挤?”
  • “对于单人开发者来说,拥有X个评论的游戏的中位数收入门槛是多少?”

你的问题可能完全不同——这就是目的。我想知道单人开发者实际上需要知道什么,而不是我假设的东西。

我会阅读每个回复。如果同一个问题(或相似问题)在5+次出现,我承诺要构建准确的视图,并且让它免费给任何评论过这里的人。

如果有帮助的话:我与现有的工具(VG Insights、Gamalytic、GameDiscoverCo、SteamDB)没有任何关系——我是一个单人开发者,正在构建这个工具,因为我自己也需要这样做,反复进行手动研究让我感到很疲劳。

感谢你们的任何建议。