所以问题在于,我正在制作一个像素画风的卡牌策略游戏,主题是管理一个疯狂的婚礼派对,而我一直知道主题是婚礼会让一部分人讨厌这个游戏,但我进行了一些初步的市场测试,结果表明,一个独特的卡牌策略游戏主题足以吸引人们的注意,甚至那些讨厌婚礼的人也会喜欢上它。 (我自己也讨厌婚礼!)
我所面临的问题是,我一直在处理名字(以及胶囊)与游戏本身的反应问题,反应大多是:
- “我真的没想到会喜欢这个”
- “我以为这个游戏会让我失望,但我现在真的很喜欢这个”
- “我看到这个游戏的艺术风格以为它会像Overcooked一样,但它远远超出了我的预期,简直是最好的”
这些反应很好听,但它也暴露了我有一个信息传达的问题,我急需解决这个问题。虽然胶囊和名字并没有做好传达游戏的内容,但预告片(暂时的)在吸引人群方面做得更好。
我不想改变游戏的名字Wedding Planic!它的调子和SEO都很好。
但是,游戏的主角艺术一直是暂时的,我认为它需要一个专业艺术家的帮助。
我不愿意雇用一个人,直到我知道我想要什么并且可以给出清晰的指示。尽管我做了很多的研究,但我仍然不确定我想要什么或胶囊应该包含什么。目前我有以下内容:
- 我还没有完全确定Logo,所以这可能会改变。
- 我认为它应该包含卡片,早期展示给玩家看这是一个卡牌策略游戏。
- 我想让胶囊的艺术风格更加接近中世纪的卡通风格,允许它比游戏中的更精致和更完美。
这就是我目前的想法。
如果有人愿意,我可以在这里分享我的预告片并分享一些关于胶囊艺术的想法。
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