大家好,r/IndieGaming!
这是一款我花了一年时间,零星在业余时间里开发的游戏——《我无法感受到的生活》。它是一款在Unreal Engine 5中开发的第一人称心理恐怖游戏。
游戏设定:你扮演的是被神谴罚的灵魂——不是因为你是坏人,而是因为你无法感受到快乐,尽管你过着美好的一生。神看待这一点为不感恩——这是最大的罪恶。你必须逃离一个单一的凶险地底通道,里面充满了陷阱和生物。
游戏特点:
- 只有一级别,没存档点,没检查点
- 死一次,重新开始从头开始
- 没有战斗——只有观察,时间和生存
- 完成时间30分钟(2-5小时包含重试)
- 使用Megascans实现了写真实的视觉效果
- 价格:€4.99
游戏将于5月29日在Steam上发布。
https://store.steampowered.com/app/4438460/A_Life_I_Couldnt_Feel/?beta=0
**AI披露:**游戏中的神谕语音是使用AI生成的。其他所有内容(游戏设计,代码,故事,环境组成)都是由我自己创作的。AI也用于一些社交媒体营销视觉效果。
作为首次游戏开发者,我真的希望能得到您的反馈和关于开发过程的任何问题。愿望单对我来说意义重大!
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