我做了个傻事。 我离开工作去开发一款格斗游戏。 没有出版商支持,没有安全网,只有储蓄和信念。

这是什么?

一款PvP格斗游戏,你可以大声喊出攻击命令。 但这不仅仅是这样,它也是一款节奏游戏(攻击落在节奏上)、一款卡牌游戏(你在每轮之间构建你的牌组)和奇怪地……是一款音乐游戏。

这是关键点: 玩家可以上传他们自己的音乐并将其打包成比赛。 社区会投票选出最好的。 选票最高的歌曲将成为永久牌卡,所有人都可以在排名模式中使用。 这就像如果Spotify遇到了格斗游戏。

它是如何工作的:

  • 你在每轮前选择4张牌
  • 你在节奏前大声喊出攻击名称(“拳击”、“十字”、“钩”)
  • 并且在节奏本身上大声喊出(瞬间,无AI延迟)
  • 每个动作都会被某些动作打败,会输给其他动作(石头剪刀布但更深入)
  • 赢4/7轮,你就晋级
  • 你在每轮之间通过获得积分来购买新牌

当前状态: 已经可以完全可玩的1v1 vs AI示范。 设计和平衡了31张牌。 在线多人模式仅在Steam上可用。 语音识别在本地运行(没有API成本,我无法负担)。

为什么我现在发帖: 我大约有2周的时间才会耗尽钱财。 我想看看 实际的人 是否认为这是值得完成的。 早期demo将于5月30日在Steam上发布。 我正在努力赶上截止日期,但我已经精疲力尽了。

https://www.youtube.com/watch?v=D_uhs67X2v0
https://www.youtube.com/watch?v=t3F5Z3hrtNU

我也在寻求反馈:语音输入是否感觉良好?牌组策略是否有趣?你是否会真正玩这款游戏?

如果你有音乐想要打包成格斗游戏,那基本上就是我的整个营收模型(cosmetics + 季节性战斗通行证,无付费模式)。

我知道问陌生人是否值得信任有点奇怪,但我真的不知道我是否疯了还是在做些什么。如果你讨厌它,请告诉我。如果你喜欢它,请告诉你的朋友。

感谢你让我发飚。
#独立游戏
#游戏开发
#格斗游戏
#语音识别