这不是完全的程序化的哈。绝大部分是的,所以如果你想的话,你可以去读我之前的帖子,它会给你更多关于我是如何做到的的详细信息:
https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/1tlvvu3/i_made_a_procedural_zerotexture_shaderbased_npc/
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