这是一个很散漫的帖子,但我想分享我的游戏的首次试玩体验。
我自己花了大约8个月时间开发一个游戏;一个基于回合制的roguelike游戏,我已经通过自己进行了很多的试玩。 我对游戏的很多方面都有担忧,包括艺术、难度、音乐等。
我一直最大的担忧就是“它是有趣的吗?”
今晚,我决定问我伴侣是否想试玩一下。 我之前已经对她说了很多关于游戏的事情,但她从来没有玩过,因为我一直认为游戏还没有准备好。
她提出了很多合理的批评;界面需要改进,语法错误,控制不明确等等。 这些都是你在自己试玩的时候无法察觉到的问题。
但她告诉我,这个游戏很有趣,她还想玩更多。 这让我想继续开发它。
我希望能够尽快发布一个游戏演示,但现在还有很多工作需要做。 但听到别人喜欢这个游戏是一个非常nice和有动力的感觉。
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