我正在开发一款合作的Twitch聊天探索游戏。敌人掉落物品,你可以挖掘(挖掘)物品,使用频道点在“商店”中购买物品。其中一些物品可以通过将其交给炼金术师而转化为其他物品。

显然,在当代除了打字界面本身的障碍外…

我开始怀疑是否需要传统的制作系统。是不是“有趣”的去找出哪些敌人和哪些生态系统拥有制作你想要的东西所需的材料?

是不是制作新物品所需的行为本身就是有趣的?

是否更好如果它们就自动组合?是否更好如果你只是发现需要制作它们的东西而不是需要制作它们的东西?还是说根本不应该有制作。

我意识到这是主观的,取决于玩家和游戏,但我想从玩家和开发者那里获得大量的意见和想法。我对如何进行下一步感到犹豫,开始怀疑我的系统。