我目前正在开发一个工具,旨在帮助我不仅仅是处理分叉对话,还能延伸到世界建设和NPC行为的调度。虽然我是为自己开发这个工具,但我也希望在它达到我认为的产品状态后能够为他人提供。
然而,在开发过程中,我突然意识到,一个时间表是基于日历的。我们通常假设我们依赖的日历是格里高利日历。但这并不是对于奇幻或科幻设定的必要真实,因为不同的文化和不同的行星系统会定义完全不同的时间周期和象征性的事件,如节日。
这意味着需要一个通用的日历系统,它不仅能代表格里高利日历,还能代表任何时间周期。
时间流逝和这种细节对于你创作的故事或游戏有多重要?你认为这样的系统会帮助你还是会拦阻你?
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