嗨嗨,独立兄弟们!我花了3年时间独自开发一个无尽的MMORPG。我的目标是实现我在其他游戏中缺失的东西:公平和挑战性的世界探索;自由地非常糟糕(或真正优秀)——没有来自“市场营销”的限制;老式的narrative,来自经典RPG的黄金时期(如Might and Magic 6-7),以及放松的无尽RPG进展,给予每天的多巴胺而不需要手动打怪。

代码是从零开始手写的,没有使用任何引擎/框架。所有逻辑都是在服务器端(vs cheating/data-mining)。图形来自Creative Commons艺术家和我的妻子绘制的艺术作品。

最近我添加了无需注册的游客模式、教程和更多内容!

关键特性:

- 大部分AFK / 半AFK游戏玩法:设置一个建造并看看它的表现
- 自由:善良或恶意
- 地图:一个巨大的世界,拥有不同的地形和特征,会影响你的英雄
- 探索:每个地点(共有数千个)都可以探索
- serious,书本式的故事线,随着时间的推移而展开
- 长期进展——提高100+技能,包括偷窃和音乐才能、转化和寻宝
- 离线进展(金币、状态点、经验)

无需下载任何东西;游戏在桌面/移动设备上都可以在浏览器中运行,流量极低(<1 MB/hour):

https://idlemir.com/

游戏仍在早期测试阶段——一些机制尚未完成,但不会有wipe;只有在测试过程中发现漏洞时才会移除一些资源。

这是一个完全共享的世界——例如,在目前的时间里你可以从其他玩家那里偷窃(它是有效的,但仍在测试阶段);PvP也能工作,但当前是关闭状态,正在进行调整。即将来临的更多互动!

您的反馈非常有价值。我会阅读每一条反馈并根据它定期进行更新。感谢您的反馈,伙计们!