忘掉GTA 5,甚至GTA San Andreas或GTA 3。为什么?为什么没有任何游戏能够接近它的光滑感或自由感?我知道Far Cry,Saints Row,Just Cause,Cyberpunk等游戏。但是,尽管有些游戏在自己的方式下很棒,但没有一个游戏能够接近GTA的水准。有些游戏甚至是垃圾或玩起来很笨拙,即使它们很棒。我不知道为什么会这样。
我已经多次开始GTA 5,但最近决定彻底完成它并尝试它的所有功能,但不知为什么,有些游戏像GTA,Half life,Skyrim这样的游戏,其他游戏无法接近或超过它们的水准。目前,我正在尝试制作一个游戏,其目标是超过Half life 1的所有指标。显然,图形不是一个问题或要求,而我在谈论的是纯粹的乐趣。我不是在谈论怀旧。
我从未玩过MGS,但最近在手机上用模拟器玩了MGS 1,真的被它的智慧所震惊,尽管它的图形很原始,其他方面也存在着短板。它就像游戏有灵魂一样。然而,许多其他游戏在今天的标准下却没有。
抱歉,我开始发泄了,希望你们能理解我的意思。
编辑:我想人们可能没有完全读懂我的帖子,或误解了我的意思。我不是在问更空旷的开放世界。Half life 1和2,MGS,Resident Evil 4等游戏不是开放世界。
人们也在说这需要一个庞大的团队或数十亿美元的预算。但是,我不这么认为。
30个人制作了Half life 1,
82个人制作了Half life 2。
20个人制作了MGS 1。
这些游戏是在1995-2004年制作的。
即使独立游戏也在趋势中,如不断地推出抽取射击游戏,或者一些“狩猎者”克隆,或者一些“YouTuber让玩家”式的游戏。人们在哪里?单人体验,丰富的故事情节。最近我玩了Split Fiction,很棒。但是,我不知道,它不像……“THAT”。我不知道是什么。并且,请不要说这是怀旧。
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