想制作一个小而有趣的游戏,让所有年龄段的人都能轻松玩,且有教育意义。使用Claude 4.6 Opus,进行了市场研究,了解哪些游戏在市场上缺失且有潜力。结果发现市场被两款蘑菇游戏、一个战略角色扮演游戏和一款来自日本的60万玩家的游戏占据。

在玩过Zuma游戏几十年后,我对其产生了怀旧之情,想要做出类似于它的游戏,游戏中有射击和合并、或是掉落和合并的元素。将我多年前绘制的素材交给Claude,于是我们就有了这个游戏。游戏的代码是由AI编写的,所有的艺术素材都是我的。

我还添加了一个有趣的教育元素(Myclopedia),因为这些蘑菇都是真实存在的,游戏中提到的事实也是真实的。目前正在工作中,修复一些边界和填充的问题,添加下一关,思考如何添加关卡,因为我只有27张蘑菇的素材图,一个关卡需要12张图,如果我添加太多关卡,我就需要更多的艺术素材。