大家好,
我刚刚发布了我的第一款游戏OATHHALL: Forge Clicker的首个可玩原型。
它是一款黑暗幻想的增量/点击游戏,你可以在熔炉中打造武器,雇佣工人,发现宠物和遗物,完成公会任务,最后升级永久进度。
这仍然是非常早期的阶段,所以我不想把它当作完成的游戏发布。我的主要目的是先在线上实现一个可玩的游戏,然后看看核心循环是否有趣。
我非常希望得到关于游戏的前5-15分钟游戏内容的反馈:
- 你是否清楚知道自己该做什么?
- 熔炉/打造循环是否令人满意?
- 游戏节奏是否太慢或太快?
- UI是否可读,还是感觉太拥挤?
- 宠物、遗物和升级是否足够有趣,值得继续玩?
- 你是否想继续玩游戏,什么会让你想要继续玩?
浏览器版本:
https://sleyesic.itch.io/oathhall-forge-clicker
这是我的第一款游戏,所以诚实的反馈、bug报告和建议非常受欢迎。即使是小小的评论也会有很大的帮助。
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